程序员

游戏程序员:描述、优缺点、培训

游戏程序员:描述、优缺点、培训
内容
  1. 特点
  2. 的优点和缺点
  3. 责任
  4. 教育

游戏开发人员是一名 IT 专家,他解决开发他希望创建的特定游戏的程序代码、图形表示和语义内容的问题。他还知道将他的创作变为用户生活的解决方案。这个职业从计算机科学的基础开始。

特点

主要特点是没有一所大学会 100% 教授游戏开发。 在研究所和大学,学生参加计算机科学的深入(与学校课程相比)课程,更充分地学习计算机技术和计算机。即使是作为理工大学一部分的信息系统、计算机科学和管理学院,也能够让未来的程序员与时俱进——他学习两种或多种编程语言,包括网站开发的基础知识。

然而,游戏和应用程序的真正开发者变成了 一个对编程有着活泼真诚的兴趣的学生。 他很快在教育水平方面超过了大学课程,一头扎进了他的工作和职业生活的一部分。

的优点和缺点

该专业的主要优势如下。

  • 真好,聪明的程序员 收到的不仅仅是体面的薪水 - 每月 100 多千卢布。但他没有得到报酬。在软件方面,他是始终站在计算机进步前沿的 IT 专家之一。没有他的创造力和想法,“软”行业就不会发展。
  • 他的职业是梦寐以求的工作。 他经常被新想法访问,以创造“某种”或改进已经存在的东西。 “比别人做得更好”是他的座右铭,不断发展的能力,而不是停滞不前。
  • 不断向前移动。 他不仅更新自己的知识,而且努力,如果不是领先于未来,那就是与时俱进。及时了解最新发展 - 这适用于他创建和/或完成游戏的软件。
  • 高水平的教育,自我组织,这是一些人梦寐以求的。 这允许程序员释放他们的创造性抱负。职业发展提供了从从事游戏工作转向开发网站、应用程序,甚至成为为服务器开发操作系统和软件的公司的成员的机会。
  • 人气, 不仅在像他这样的狭窄圈子里。如果他不仅工作,还拍采访,百万粉丝给他保证,这就是世界上最好的广告和自我宣传。他总是有机会以专家的身份有利可图地展示自己。
  • 团队合作。 游戏程序员在一个包含游戏设计师、测试人员、艺术家、作曲家和音响工程师的团队中工作。一个有着漫长而激动人心的故事情节,色彩丰富而豪华的图形和声音的游戏对一个人来说太过分了。数十名助手前来帮助他。

该专业的缺点可能如下。

  • 程序员可能没有足够的时间过他的个人生活。 他的一天以他需要有时间“让比赛曝光”并记住这一事实开始和结束。工作可以有节奏的 24/7/365。
  • 难以实现原创想法 – 客户公司的要求往往会脱颖而出。
  • 巨大的 竞赛。

如果利大于弊,你会觉得你已经在这里找到了自己——你可以继续你的教育,重点是游戏编程。

责任

一个开发团队至少是游戏设计师、美术师、地图设计师、程序员、测试员、公关人员。他们的工作由经理管理,而经理又由董事监督。这就是最简单的游戏发行公司的运作方式。 程序员,作为他的个人资料的创建者,只负责“编码”,即小组其他成员提供的布局。图形、声音、情节由其他人处理。

例如,真人快打游戏中的角色 Jade 由女演员扮演。它是由导演拍摄的,图像本身是由设计师、艺术家、动画师绘制的。程序员将它添加到了这个游戏的版本中。该专业的任务是以程序代码的形式实现游戏的想法。程序员的目标是制定特定游戏中的基本控制。它决定了游戏将如何呈现和展示自己,它具有哪些功能和特点,它的运行速度如何清晰和快速。 程序员的动作如下。

  • 研究与设计相关的特定游戏的文档。
  • 创建新的和改进已编写的程序代码。
  • 分配给游戏对象的质量、特征。
  • 阐述游戏中控制的基础 - 机制(按键组合和/或传感器上的“滑动”,键盘上的基本按下)。
  • 以文件结构的形式表示程序。没有文件,游戏将无法启动。甚至井字游戏也有一个启动文件,记录游戏进行时的所有变化。
  • 将文件打包成用户在安装和运行游戏之前下载的安装包(安装程序)。

程序员必须精通数学,这是编写现代程序的一种或多种最流行的编程语言。

当然,他必须提高自己的知识才能跟上时代的步伐,而不是像他这样的专家大军“尾随”。

教育

一个好的开始是在任何相关大学接受技术教育。但是大学课程落后于编程——需要额外的课程。 你不能没有自我教育——最好的培训就是实践。 轻松快速的学习,自律将有助于实现你的目标。你不能只把空闲时间花在娱乐上——一个人的生命是有限的,一天是向前迈出的一大步。

一个例子是 27 岁的真人快打游戏。 Ed Boon 于 1992 年开始研究它。它是为 Dendy 和 Sega 游戏机发布的。在他和他的后代周围,有数十名各个领域的专家组成的工作人员。如今,他与四家公司合作。游戏已更改11个版本并移植到PC和智能手机,拥有数千万粉丝。

暂无评论

时尚

美丽

房子