游戏设计师:它是谁,如何成为一体?

游戏设计师是最近才出现在劳动力市场上的职业之一,而且,也许只是在获得动力。选择这个职业的人必须明白,通过创造一个独特的游戏世界,实际上是他负责使新项目对消费者有吸引力。
特点
简单来说,游戏设计师是负责创建电脑游戏的专家。 其主要任务包括:
- 协调参与工作过程的所有专家;
- 思考和发展关键思想;
- 将连贯的游戏产品带入生活,吸引买家的注意力。
该专家必须以游戏玩家了解如何与之交互的方式制作产品,并且用户在整个过程中保持兴趣。事实上,这样的专家可以称为电脑游戏的制作人。

专业的优点和缺点
成为游戏设计师的好处包括: 过程的创造性,在家工作和获得高薪的能力。 此外,每年该行业在劳动力市场上的需求都越来越大。专家永远不会感到无聊,因为执行的大多数任务都是创造性的。 员工可以在创造游戏世界、建立成功的职业生涯,甚至在游戏环境中变得受欢迎等方面获得各种经验。
工作的可能缺点是工作繁忙和工作时间不规律,因此工作过程变得非常紧张。游戏设计师有很多工作要做,而且应该很快完成。

特异性
确定工作细节的游戏设计师的职责清单非常广泛。最有趣的是直接产生创建游戏所需的想法,以及将它们整合到一个连贯的概念中。编写项目文档也是专家的责任,这通常会占用大部分时间。
每个游戏机制都应尽可能详细地呈现。 过程也很漫长 创建游戏界面的草图。
您必须做好准备,它是未来可能会发生大量变化的界面。


在整个工作过程中,游戏设计师必须 与开发者沟通,因为文档中指定的相同数据可能会被个别员工以不同的方式感知。当然,你不能不执行诸如思考情节、编写对话和其他游戏中存在的文本等任务。此外, 游戏设计师通常需要计算战斗系统和经济系统。
专家将所有新的游戏内容添加到系统中,从提示到角色和敌人,并且还在个人关卡上工作,形成地点、景观和生物。项目结束时,专业的 一定要测试游戏,发现问题并快速解决问题。
不得不说 在国外,每个游戏设计师只有一项任务,而在俄罗斯,几乎整个工作层都落在一位专家身上。 如果您查看游戏设计师的实际职位空缺,您会发现诸如为现有游戏设计和发布更新等职责。 专家不仅必须维护所有项目文档,还必须能够在特殊的管理面板中工作。
该员工为其他团队成员规定技术任务,撰写游戏文本并设计功能。

要求
由于游戏设计师必须处理完全多样化的任务,因此对这样的工作人员的要求也很多。
知识和技能
尽管这个项目看起来很平庸,但对于游戏设计师来说,熟悉俄语很重要,因为编写各种文本是他的职责的一部分。 专家不会干扰至少基本的英语知识,因为游戏产业的积极发展恰好发生在西方。 当然,出色的游戏体验对员工来说也很重要,但前提是要结合分析和批判性思维。专业人士可以冷静地评估童年最喜欢的游戏和“响亮”的新奇事物,揭示所有优点、缺点和吸引人的时刻。
顺便说一句,对于游戏设计师来说,能够编写、编写脚本和使用 XML 并不是那么重要。 如今,成为自己所在领域的专家更为重要,因此与其深入编程代码,不如扩展您的文化视野。今天的游戏设计师甚至不需要会画画。当然,用草图来解释你的想法的能力很重要,但是 人物和地点的主要绘制仍将由专业艺术家完成。 不过,基本 了解一些专业课程将是简历的明显优势。 在这种情况下,大约 Adobe Photoshop、3ds Max、虚幻编辑器和 Unity。
如果你查看网上真实的职位空缺,你会发现对于应聘者的要求是具有丰富的MMORPG游戏经验和广阔的视野。专家必须精通一门技术性外语,并表现出使用俄语的读写能力。
最后,游戏设计师应该能够在团队中工作,并以健康的完美主义来处理事情。

个人素质
游戏设计师应该具备的主要品质之一是 丰富的想象力。 专家必须通过阅读古典和现代文学、观看优质电影、听音乐、了解不同国家的文化,当然还有玩电子游戏来不断补充他的“知识箱”。因此 丰富的经验将导致产生不寻常和充满活力的项目。
除了创造性的活动方法外,分析市场上已有游戏的能力也很重要。只有了解了流行产品的热情所在,您才能了解自己的项目需要哪些功能。
游戏设计师的一个重要品质是逻辑思维, 这对于与同事和对手进行谈判以推广自己的想法是必不可少的。当然,只有具备社交能力、耐心和积极的人生观,才能与团队成员成功互动。
对于专家来说,不断自我学习是非常重要的,因为游戏行业在不断发展,跟上它很重要。游戏设计师必须跟随他所在领域的转变,跟随趋势并掌握新的程序。

培训和职业
要成为游戏设计师,你必须先获得 相关学科的高等教育,之后您还必须学习专业课程。 例如,您可以先在莫斯科人道主义技术学院或国立土地管理大学接受教育,再次获得专业 “设计”。
接下来,未来的专家将不得不决定课程。 例如,您可以进入 STEP 计算机学院。自 2014 年起,高等经济学院还允许您接受游戏设计方面的专业教育,并获得文凭确认。重要的是要补充一点,自我教育对于游戏行业的专业人士也很重要。建议专家定期参加会议和展览,以及在 VC、Habrahabr、Gamedev 等出版物上的研究文章。
至于工资,在俄罗斯,从 25000 到 120000 卢布不等。在莫斯科,这个数字略高:专家获得 60,000 到 220,000 卢布。游戏设计师可以开始工作 作为测试人员或业余爱好者的非商业项目.无论如何,用有趣的项目填充投资组合将使专家受益。
此外,直接申请游戏设计师的职位,候选人必须准备好完成测试任务。


许多刚接受过所需教育的有抱负的游戏设计师担心如何找到工作,如果在大多数情况下需要具有相关经验的专家的话。 目前,独联体正在积极发展一个独立的运动,其成员举办各种比赛和会议。 通过参加此类活动,新人可以加入现有的独立团队,共同获得经验。然而,成为这样一个团队的一员,必须诚实地评估团队是否打算工作或只是想玩得开心。此外,参加独立运动,你将无法赚钱。
另一种获得经验的方法是 参与游戏测试.通常,这个职位没有特殊要求,因此作为测试员找到工作比直接作为游戏设计师要容易得多。初学者可以 不仅是为了拿薪水,还要一头扎进游戏行业,与专业人士互动,尽可能深入地研究游戏项目。
此外,很多时候,成为同一家公司的游戏设计师的是 Beta 测试人员。

谈到职业前景,游戏设计师有多种选择。 首先,他可以提升职业阶梯,成为创意制作人和文学编辑,然后成为成熟的领导者——首先是部门,然后是工作室。其次,他可以晋升为首席游戏设计师,然后发展成为专家。最后,他可以为自己工作,起初是独资经营者,后来成为工作室老板。